回答比其他AI强太多,其他AI属于活字乱炖。
对一些错误细节,用红字做了个人视角的更正补充。
个人意见:
战双:动作是四个里最权威的,毋庸置疑,动作派生是1~1.5个但丁冷兵器,战斗体验最接近传统动游。在抽卡手游里只输鬼泣巅峰之战,稳赢鸣绝和大眼。
鸣:优秀的是留场+魂核+z轴这套的战斗系统。比较新颖和快节奏,但深度和招式丰富度依旧不行。
绝:优秀是的动作音画细节,这点胜过其他三游。战斗系统和鸣类似,但绝是留场+红黄光弹刀,且角色与留场这套机制的配合没有鸣做的好,其他机制和派生也没有鸣丰富,加之染上了安田红光,所以动作是四者深度最低,和卧龙一样适合新人浅尝动游的。
地下城:招式丰富度稳压鸣绝,但动作系统(底层游戏机制/角色机制)目前四者最差,又因为拥抱mmo机制导致动作体验一堆异味。目前只能说论单人副本的动作,还算优质,但问题和异味确实很大。
综合:双>地>鸣>绝
你问的是 《地下城与勇士(DNF)》、 《鸣潮》、 《绝区零》、 《战双帕弥什》 这几款游戏在 动作玩法上的区别与优劣,我来帮你对比一下:
1. 地下城与勇士(DNF) 2. 鸣潮 3. 绝区零 4. 战双帕弥什 综合对比(动作玩法层面)游戏动作核心操作难度动作深度爽快感缺点
DNF技能连放、装备碾压低中等(职业差异大)高偏数值割草
鸣潮三人频繁互切+魂核中中中高招式派生少,系统深度不足
绝区零QTE+黄红光弹刀低中低高招式派生非常少+红黄光模拟器,系统深度不足
战双帕弥什闪避+弹刀+较丰富派生+传统动游体验高高高抽卡二游里战斗硬核
一句话总结
动作硬核度最高:战双
表现力最好最易入门:绝区零
割草经典流派:DNF
动作系统最独特优秀:鸣潮
要是你更看重 深度和操作挑战 → 选《战双》;
要是想要 酷炫+流畅爽快 → 选《绝区零》;
要是喜欢 传统横版打击和刷刷刷 → 选《DNF》;
要是想要 开放世界+动作感 → 选《鸣潮》。 要不要我帮你做一个 玩家类型 → 推荐游戏 的对照表,这样更直观?
OK
🎮 玩家类型 & 推荐游戏玩家类型特点/需求推荐游戏原因
硬核操作党喜欢高难度操作、享受极限闪避与技能衔接战双帕弥什动作深度最高,需要走位、三消、闪避QTE,操作空间极大
轻松爽快党不想太复杂,喜欢快节奏华丽动作绝区零QTE+弹刀,操作简单但视觉效果最好
刷刷刷爱好者享受装备养成和数值爆炸带来的爽快感DNF老牌横版割草,职业多,装备数值带来的打击感很强
开放世界探索党想要边打怪边探索世界,动作要有点深度鸣潮开放世界+动作要素,打击反馈不错,还能跑图探索
剧情/演出控更看重战斗演出、氛围感绝区零 / 鸣潮两者在演出和视觉反馈上比战双和DNF更现代化
怀旧格斗党从小玩街机或横版过关DNF依然保留街机格斗感,但现代化程度不高
👉 如果用一句话帮你定性:
战双 = 动作游戏玩家的“硬核选择”
绝区零 = 想爽快又不想太累的“轻松选择”
DNF = 喜欢刷刷刷的“经典选择”
鸣潮 = 动作+开放世界的“折中选择”
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