本帖最后由 κόσμος 于 2025-9-2 18:21 编辑
前言
玩DNF也有10年了,游戏已然融入了生活。常常拿着电脑自然的就启动了游戏,也希望为游戏的美好未来出一份力。可惜回顾自身才发现自身不擅长算数据,做补丁;手法,阅历,财力方面也比不过众多英才。好在思考和想法比较多,所有起了一个专栏来批评一些游戏里不文明的行为。希望大家有则改之,无则加勉。
剧情概要
这个就不是一个人的事迹了。这十年内总有一些群友喜欢压力队友,特别在辟邪玉出来之前,很多人都追求完美细节。其实你个人追求完美这样无可厚非,但就是有一些群友喜欢对他人也指手画脚。角色的打造和装备,副本的路线和走法,他都要来一一干涉,更有甚者,连群友充不充钱,打不打深渊她都要来横加干涉。
心理感受
那自然是很烦的。其实作为当过销售的人来说,是很难理解某些压力怪为策划逼迫玩家充钱和在线的行为。而且除开一些玩家明显的错误来指正(比如上个版本的攻速鞋未触发),所谓的打造不就是钱的问题吗?与其指责别人附魔不是顶级,特色不是顶级,增幅强化还不够,不如打个八亿给别人要其拿去打造更直接更有效果。
而且我一向恪守鱼虾互找,觉得别人不配和自己打团,直接明说,不用去压力,何必费那心力,像福尔摩斯一样拿着放大镜一个个群友一个个角色的检查细节呢?
处理方案
不理睬是最好的,因为这种人一般都是 好为人师,控制欲很强的人。典型的给点雨水就泛滥。不搭他的话,避着点这种人,他渐渐的就不会唠叨了。
至于有些网友表示他要直接怼回去,其实也挺好。不过这类人往往又容易自我感动,觉得他教你是为你好,甚至会出现委屈,玉玉的情况。这会令人更不适,所有冷处理效果其实最好。
争议地带:压力和好心的界限
有网友认为“压力”是故意打压你,鸡蛋里挑骨头;“好心”是为你和团队好,才诲人不倦,循循善诱。所以认为大家要分清“教导者”的初心,不要寒了他人的心。
我不否认有这样的好心人,但我想强调大家玩游戏是来放松的,不是过来受教育的。而且成年人本身就不必教育,只做筛选即可。群公告写明要求并严格执行就可以了。
归纳总结
团队有硬性要求那么就明文宣告,在他人符合要求的前提下不要再做额外要求。
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