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正文前先叠个甲,下文中出现的“鱼”或者“虾"仅代指当前确实存在的的一种玩家群体,没有任何贬低或看不起的意思。
省流结论:特色差距变大会导致"虾"想找"鱼"的难度进一步提升,这才是核心矛盾
论据如下:
1、所谓"鱼”玩家无非两种,一种是打本追求效率,体验养成乐趣,能买的都买,开服即打爆,不想浪费时间去学机制,也怕被不会机制的人坑,索性找名望同水平左右的一起速通,例如现在1分钟通关的人造神困难,其实他们带几个酱油也能秒,但是没必要。二是金团佬,靠打金赚钱回血,想带老板就需要保证自己的奶C质量,无论以上哪一种,他们的礼包都是不会落下的。综上,礼包数值增强只会让他们秒得更容易,自然是不会对礼包反感。
2、所谓"虾"玩家,不管出于什么原因,基本不会在游戏里投入太多钱,主打体验,靠活动和微氪(例如战令)打造一身次毕业附魔,能打的本打一打,打不了的坐坐车(例如现在70万和人造神和50万的维纳斯)成本也不会太高,等伤害和进度有一定水平就可以组织同水平玩家尝试自强,体会到从坐车到自强打本的游戏乐趣。这里多提一点,在国服副本血量机制和韩服一样的情况下,国服白嫖或微氪能获得的数值是比韩服强的(例如活动送前年年宠、战令称号光环等),韩服能打的本国服的"虾"玩家们自然能打,综上,礼包数值增强和他们没关系,强不强他们都不买,对于礼包内容甚至都不会关注。
3、是"虾",但是想进鱼群的玩家,那么礼包数值膨胀真正影响的其实是这部分玩家,他们可能深渊运气好、或者能投入大量时间,这样即使不买或者偶尔买礼包,也能勉强进入"鱼”群体,享受不需要机制也秒着过的体验,但是礼包数值的进一步膨胀,花钱和白嫖的区别进一步拉大,会让他们难以在“鱼”群里中继续呆下去,只能被迫向下兼容,由奢入俭难,让秒习惯的人再去找"虾"队友去走机制,肯定是不愿意的,自然会产生愤怒和抵触情绪,况且国服的环境,想找一堆志同道合愿意学机制的队友也没那么容易。
有很多个帖子都足以为我的观点提供依据,以下列举几个
1、论人间清醒7.5wC晒出22万存款只为唤醒群友,沃特碧们的Colg,DNF地下城与勇士 - COLG玩家社区
省流:不到小团体门槛的7.5C硬想进团,不让进后破防大骂,晒存款并试图指导其他人如何花钱!
2、【新提醒】每次都被团长丢绿队,每次都拿战场名将,现在都看不起没特色的C吗?,沃特碧们的Colg,DNF地下城与勇士 - COLG玩家社区
省流:无特色,但其他附魔毕业且4太初毕业吐槽被野团看不起,PS:如果贴主这实力是进7.5的"虾”团,肯定是要被放红队供起来的,为什么老在绿呢,好难猜。
3、太远古了找不到了,前段时间吵很热闹的,6.几的混子C打蔚蓝号,进了8.0奶萝的队伍,怒喷奶萝不给偏爱!
最后总结,以上几个帖子的矛盾,都是因为"虾”找“鱼”爆发的,只要“鱼”和“虾"各玩各的,C站8成的吵架贴都不会存在
以上纯个人见解,你杠就是你对,提前给反驳我的大人们道歉了 |
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