本帖最后由 罗塞塔的石碑 于 2025-9-19 11:15 编辑
原作者:arca论坛玩家「괜찮은구상이떠오르는군」
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目前我的主要角色有12个
除了觉醒套以外,所有套装我都作为输出装备用过(以太初积分为基准),除了精灵套以外,其余套装至少用到70亿水平
(译者注:韩服网站数据70亿,折合游戏内实战伤害大约5亿左右吧 不太准确,只是找了个100亿的做标准,100亿实战7亿,所以70亿换算4.9亿 只能大概做个参考)
精灵套情况比较特殊,圣骑士只掉这玩意,但只爆出史诗品质,太初固有装备死活不出,所以伤害完全上不去,还请原谅
不用觉醒装备不是因为我不想用,而是想用但根本不爆!
只想看特定套装评价直接目录转跳即可
最后所有套装全部根据个人主观评价 同样以主观的体验反驳的话那就是你对
(译者注:我先叠个甲,这个是原作者说的不是我说的)
使用角色:绯红玫瑰(特殊事项:主号)
后记:在黄金乡/龙战/混沌净化中也是独树一帜的套装
和黄金乡以及龙战不同,提供碾压性的冷却减少这一目前几乎无法替代的属性 是非常强力的套装
而且实用性也很棒,霸体,二段跳,回血回蓝 护盾全都有
但高冷却减少的情况下,不同角色输出伤害丢失的差异极大...若专注打木桩,没有比这更优秀的套装
优点:混沌净化套装拥有几乎无法代替的独一档冷却时间减少,以及强大的实用性和很高的打桩伤害
缺点:会丢实战伤害
修炼场伤害评价: ★★★★★
实战伤害评价: ★~★★★★★ (偏差极大)
使用角色:女弹药专家 奇美拉(魔力领域->转女武神)
后记:装备平衡补丁时虽然跟着哀嚎过,但个人觉得即便调整前也比舆论要好 没想到会有大加强 果然所谓加强只是蜻蜓点水般调整无敌技数值
但正式服更新后太初套装「天罚」倍率突然暴涨,直接变成疯子套装
要伤害有伤害,要无敌有无敌 这无敌技能还能取消后摇 说实话这难道不是潜影套的上位替代吗
空中也可使用 女弹药天上扔手雷的时候失误也能点一下嗖地躲开 天罚3次改版后修炼场伤害也大幅上升 纯伤害套装中除红12黄金乡外最接近完全体的套装
(修正) 原先是这么想的!但评论太多说女武神没那么强 所以返工了一下 星各减了一颗
我的体感只是觉得真的很好用 请理解
优点:优越的无敌实用性 高伤害(?) 高修炼场伤害
缺点:除无敌外没有其他实用功能
修炼场伤害评价: ★★★☆
实战伤害评价: ★★★☆
使用角色:旅人 女圣骑士(辅助)
后记:真的非常非常平庸 非常非常无聊 非常非常乏味的套装
没什么可说的,因为这装备根本没特色 影遁取消后摇虽比早年反人类设计改善许多 但这游戏特性决定了长前摇或通道技角色不少,
长后摇角色却不多,VP改版后更是如此,所以其实不是很有用
唯一还算好用是消耗7层影遁的无敌技能 但这也是追踪技能,怪物处于无敌状态就无法使用 算半吊子无敌技能
基础伤害尚可,但也仅此而已 上次补丁追加15%所有速度算喘了口气 但说实话实战中体感不明显
最终沦为纯输出套,毫无亮点。若想专注角色本身是最推荐套装
优点:完全不挑职业的高泛用性 不算差的伤害
缺点:套装效果存在感为零 伤害也不算特别好 实用性乏味
修炼场伤害评价: ★★★
实战伤害评价: ★★★
使用角色:奶萝(辅助) 女气功
后记:伟大 无需多言 「简单即完美」的典范
范围/减伤/三速全都有,纯伤按红11算就很不错,红12的话就非常优秀
完全不挑职业,甚至辅助职业如果想认真养,那其他套装出多少太初也就只是暂时用着,
最后都要换成黄金乡(因为全红11下0太初黄金乡也比其他套装3太初的力智高)
问题是增幅成本极其昂贵 给多个角色弄负担太重
我也只想给辅助用,但气功师只掉这玩意 被迫又多了一个双红11的角色 吐了
优点:高泛用性 强大实用性 不俗伤害
缺点:强制花钱 花费成本在修炼场并不占优 红10标准是垃圾所以别用
(对辅助来说不算缺点 反正辅助肯定要花钱所以花钱不算缺点)
使用角色:精灵骑士(天命->转自然)
后记:精灵骑士以前用的套装 凭天命套的特有魅力拥有狂热人气
使用时感受是优缺点真的极端明确 这么明确反而容易评价 以下包含相当多经验体会内容较长
优点当然是冷却重置触发时的巨大收益 重要的输出时机,主力技能冷却刚好转完时重置触发
并且其中伤害占比前1-2的主力技能连续吃到单个冷却重置时的潜力是任何套装无法比拟的
而且收益上限过于强力 上次装备平衡后即使出现毁灭性的低点,但至少能保证最低伤害
缺点是基于冷却重置 冷却重置不及时触发时伤害急剧下降,这不是上面说的下限问题 而是字面意思,冷却重置触发和不触发时伤害差距非常大
下限补偿补丁后本应缩小差距,最终靠稳定触发弥补,照理不该是大问题
但在军团/团本之类需要当主C的地方就会出问题,平常伤害低的时候靠队友伤害蒙混过关,
等冷却重置时抢伤害补足。但如果当主C时天命不触发,伤害低得可怜的样子就过于小丑
当然,团本里很少因为一个人伤害略低就被处刑或者被指指点点给眼色,但会让人觉得非常尴尬,所以天命套令人烦躁。
更糟的是低谷在错误时机触发,正常配置本应直接跳过机制,却因天命没触发被迫走机制,期间还触发低谷冷却重置?哦豁,完蛋
种种缺点让我觉得非常难受,所以最终即使修炼场伤害差不多也转自然套装了
但对于能沉迷上限收益快感的人来说,这毫无疑问是让人沦陷的套装
优点:无法超越的巅峰、有保底的下限、高木桩伤害
缺点:低谷时机与机制配合不佳时毁灭性下限、天命套天生的根本争议性
木桩伤害:★★★★☆
实战伤害:★★~★★★★★★
使用角色:女散打
后记:有一种天命和潜影的感觉
如果潜影伤害更高、特效更炫、速度更快,那不就是龙战吗?
同样缺乏特色。黑龙青龙冒出来很华丽伤害很高就这种感觉。但作为黄龙混的一员打桩成绩还不错
过量消耗无色带来的负反馈除了少数职业外体感不明显
优点:不错的伤害量 高泛用性
缺点:平庸 特定职业极端消耗的无色
修炼场伤害评价: ★★★★
实战伤害评价: ★★★★☆
使用角色:修罗(灵狐->转群猎)
后记:真的非常不想用,但是因为只爆这玩意所以没办法,而且也想多体验套装,最后决定试试看
装备平衡前纯一坨,平衡后勉强能用
进图开一次嚎叫即可躺到副本结束,且4人木桩更新后组队更轻松
单看性能现在爆出可考虑使用,但本体输出仍弱且本质辅助套,因此很多人仍会排斥。我也一样
优点:群猎阵容队伍/团本可划水混位,享受S级输出待遇
缺点:如果不是没得选谁会用这玩意
木桩伤害:不入流
实战伤害:不入流
使用角色:精灵骑士(塞伦->转自然)
后记:其实用之前偏见还挺大的,实际体验以后发现性能意外的好
可能是因为用的是精灵骑士的缘故,5秒冷却暴风雪性能相当不错,海啸伤害改版后也可观
至少比潜影强,还自带10%三速和范围
而且伤害好像也比潜影高,所以潜影这家伙怎么谁都打不过....
优点:补足缺范围技职业、不错伤害、黄金乡外唯一提供范围增益的套装
缺点:太初特效暴风雪特效很烂、烂实用性相当朴素。难跻身T2以上
修炼场伤害评价: ★★★☆
实战伤害评价: ★★★★
使用角色:奇美拉(魔力->转女武神)
后记:奇美拉过渡套装,个人觉得是黄龙混之下套装中感觉最好用的之一
太初积分攻击范围极广,基本不会打空伤害,且多数情况可开追踪模式,丢伤害的情况极少,本身火力也不差。
功能性上还有25%移速+10%减伤+霸体,是黄龙混以外最实用的装备
和天命不同的是,这套当过渡纯粹是因为女武神爆的更多,如果魔力领域爆的更多肯定不会换,对奇美拉这种中高投入程度角色来说协同性非常好,满意度很高
但这可能是因为我是在5亿伤害左右换的套装...关于魔力套经常出现的评论是上限非常差,
14亿以上高端局评价或许不同,如果有14亿以上伤害的魔力领域大神现身说法就最好了
优点:极高的实战稳定性,优越的实用性,不错的伤害量
缺点:需注意中远距离维持
修炼场伤害评价: ★★★☆
实战伤害评价: ★★★★★
使用角色:阿修罗(灵狐->转群猎)
后记:阿修罗过渡套装
说实话,除了群猎套以外,现在版本最垃圾的套装就是这家伙
优缺点分明:优点高上限,缺点是毁灭性的下限。与天命类似
问题是天命靠运气划分区间,而且下限有补偿,但灵狐套的优缺点压根动都没动
每个珠子10技攻,想发挥全力得凑4个,开3个就亏伤害,而且实战中经常出现敌人消失导致无法攻击的情况,导致宝珠恢复速度雪上加霜
灵狐套的最大问题本来就是没怪物时,宝珠恢复速度彻底崩溃,必须在3宝珠或者等时间里二选一,结果这部分根本没改,
就只以太初积分为标准,所需维持攻击总时间略减,且伤害平均化后高低差缩小,如今上限也不特别突出,下限却要命,沦为遗憾套装
优点:4宝珠无限维持基准下上限很高
缺点:4宝珠无限维持在实战中非常吃力(除了卡顿基本无法稳定实现)难度与回报不成正比、完全无功能、无限维持特性导致极端挑职业
修炼场伤害评价: ★★★★★
实战伤害评价: ★★
使用角色:圣骑士
后记:只爆这玩意结果太初和固有死活不出,让人又爱又恨的套装
说实话完全不知道伤害究竟什么水平,毕竟才3.5亿也很难判断
但就这阶段能感受到的点来评价的话,精灵能量条在太初积分的基础下攒得很快,连没有自动攻击的圣骑士都如此,
自动攻击职业恢复速度想必绝佳,而且把这能量条上限加到200真是神来之笔,真想不到150该怎么用
如果单看性能怎么看都是魔力领域大神的下位代替,但看在4个精灵的份上就不换套装了
优点:混凝土般稳定下限、精灵可爱且精灵王很涩
缺点:伤害略遗憾、如果不喜欢精灵的话,则是相当平淡无聊的套装效果
修炼场伤害评价: ★★☆
实战伤害评价: ★★★