今天我们进行传世东方棍——果汁棍系列的的相关介绍
异魔封神棍


异魔封神棍,核心机制为根据当前MP比例触发阶梯式附加伤害:MP高于75%时附加25%伤害,50%-75%时为15%,25%-50%时为5%,该特性需配合MP药剂使用,故被玩家称为“果汁棍”。只不过没什么简介,大伙还是更爱以机制来命名这把武器。在当时这把武器强度还是相当可以的,但是需要大量的魔力果汁来控蓝,对平民来说不是很友好。
另外提一嘴传世武器的模型,配色和这把粉武器是一样的,属于是偷懒了一波,配色起码改一下吧

其实我们从图标上可以看出来,最先是想设计成灰色加这种天青色的配色(科技感配色),应该会蛮好看的,但是现在就是直接用老装备的配色。对比其他一些传世武器属于是偷工减料了

魔力供给器在一场为了生存展开的残酷实验中,一名科学家发现了大气中存在的“魔力"。 
魔力激活器她期待着以此终结长久的屈辱,然而不曾意识到的,是魔力的两面性中潜藏的危机。
魔力先觉者 就让一切按照既定的命运......
—最初的魔力觉察者
外形上我觉得有点一般,毕竟没用图标上的配色。
属性上是继承了原有的“魔力”设定,只不过将原来的伤害换成了功能性,实战这把武器还是挺耗蓝的,尤其是太初和史诗的主动开了以后,当然,蓝换功能性我觉得是不亏的,不过组队环境下这点功能性也差不多可以忽略不计了。
对比原来没有简介的情况,算是补充了一部分设定。而这位先觉者,应该就是“海伊德”。

不仅从(原图标)配色上,还是属性简介上都能够感受到那位(海伊德)的“身影”,能够运行这种机器也必然是需要大量的魔力供给的。
海伊德做实验的时候发现了这种“魔力”,应该是某种物质能量。而这个背景也是很巧妙的,生存开展,说明此时星球上处于岌岌可危的状态,急需要能量的补给供应。而这种魔力则能够很好的充当这种能量“物质”。
而通过这种物质能源的供应补给,企图改变当前星球的现状,进而扭转局面。但实际上这种强力的能源往往是把双刃剑,获得力量的同时也预示着毁灭。不过以二姐的神机妙算应该已经看到这就是已经既定的命运了,只需要遵守即可.....
这个故事还是比较DNF(原汁原味)的,也将原来的果汁棍给背景拓展了,除了配色这把武器个人觉得主动技能设计和背景故事还是相当不错的
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