|
最近看见宝哥玩梦幻,才知道梦幻这么保值,讲真的羡慕的很,可惜年纪大了真心没时间和精力去研究新游戏,然后就琢磨DNF如何才能实现道具保值。以及玩家为啥都脱坑了。其实玩家脱坑无非是游戏内容枯燥,没有闲暇时间,钱包不允许。可能钱包问题才是根源问题。以前大学时期玩游戏,基本就是自己搬砖买礼包,几乎不怎么花钱。而现在基本都是纯投入,一年算下来,纯开销基本在2-3个达不溜。现在玩DNF的玩家基本都30左右了吧,有老婆有孩子,真心没有多余的钱去充DNF。每年道具贬值,玩家内卷严重,没特色连团都进不去,玩着没意思自然就脱坑了。那么我就在想如果实现增幅可交易、史诗可交易,是否可以挽救DNF,让DNF再次伟大呢? 一、增幅可交易。由于继承的问题,导致游戏内的增幅需求大幅降低。加之礼包加入增幅器进一步加速了游戏内经济系统的崩溃。救游戏第一步就是救经济,救经济的第一步就是释放需求,这跟现实中救经济的思路基本一致。游戏内普通玩家的增幅需求基本就是12-13,达到之后就不会再碰增幅。但是主播、土豪玩家的增幅需求可能起步就是15。当无法直接买入高增幅的装备时候,主播、土豪玩家就会自己去增幅打造,这样一来现存的增幅12、13就可能被大量消耗。然后礼包去掉增幅器、保护卷,只售卖国服特色,这样一来起号必须买礼包,至于增幅和附魔只需拍卖行购买。即使不玩了也可以专手卖掉,实现打造保值。商城可以售卖封装增幅的道具。 二、史诗装备有概率封装可交易。这个跟史诗灵魂结晶一样,这样一来可以增加打深渊的惊喜感,二来可以让没时间的上班族快速起号体验游戏内容。现在的游戏玩家,估计百分之七八十都是上班族,真没学生时代那么多时间,可以一天七八小时泡在游戏里。我就是一个上班族,每天下班基本就一俩小时,有时候累的直接睡觉,干脆不上游戏。 最后说一下我对这个游戏人气低迷的一些看法。众所周知DNF是一款养成游戏,既然是养成,那么养成之后干啥呢?拿上学来举例子,个人上学相当于是对自己的养成,那么你上学养成的目的是啥呢?我想应该都是赚钱养家,买车买房吧。那么游戏的养成是为啥?我依稀记得60版本升级的目的是为了觉醒看看技能,想跟小伙伴炫耀一下,同村一个哥哥满级去做泰拉武器去PK。70版本满级去打异界,打完异界去真野猪一拖三赚钱。80版本就半年不做评价。85版本镇魂也可以赚钱。至于安图恩更不用说,早期金团一位四五千万,赚的更多。好像DNF也跟现实一样,养成最终就是为了摸金。而现在的副本早已没有这个属性了。一个副本我之所以愿意去打无非两个条件:一是有利可图,二是非刷不可。60版本的遗迹、机械牛是PK武器必刷不可的副本,也是觉醒任务非刷不可的副本。70版本的真野猪有利可图,老玩家应该都听过四开真野猪一个月几千块的事吧?85版本魂远古有利可图,释魂武器最开始一把几千块,哪怕到中后期也得三四百一把。安图恩版本二者兼顾,一个是大量深渊票给了非刷不可的理由,二是金团价格不菲,当时很多人安图恩版本开金团赚了几十个达不溜,打手的话估计也能赚几个达不溜。 |