被塞抹布
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该用户被管理员或版主屏蔽,作者已被抹布禁言28天
原因:阴阳怪气
本帖最后由 小欧欧 于 2025-9-29 11:54 编辑
背景:
1、重力之泉养成体系存在明显问题,包括但不仅限于:
a、对平民来说装备提升的影响因素过多(套装积分;装备套装种类;装备套装品级;有无传世太初武器;融合石品级;有无通宝融合石;有无调适),且存在交互作用影响套装积分,不同水平的以上影响因素的组合就是一个伤害区间,所以现版本玩家模拟伤害区间非常多,头尾伤害差距过大。优点是确实能感受到装备提升带来直观的伤害提升,且让名望与伤害有较好的匹配,有设计了对应不同名望的征讨本
b、装备提升全随机,养成困难。这与第一点是矛盾的,因此上一条的优点就变成了致命的缺点。
具体表现:
无保底=所有PL刷完4个神器=空虚+挫败;(虽然极端,但每天多角色总有几个角色会如此,这是事实)
辛苦积攒一周的养成材料=大深渊门票=随机=大概率传说=大概率传说武器=没提升=PL少60=又拉了+空虚加倍+挫败加倍;
中期活动送的“保底”=送得太晚 传说品级=积分提升不明显=到不了太初积分=没名望=名望不及格=没提升;
周本+军团本+团本奖励底层逻辑有问题=1900%效率=4件稀有=空虚加倍+挫败加倍;
本质上:以前纯深渊获取装备 23*7=161。现在深渊+其他=23*6+9=147+17+15+19+13=211 /161=131% (样本数多了31%,爆率大概率下调了24%以保证期望相同,但这版本史诗期望也大幅度调低) 维持期望水平+上调样本数量=降低单次爆率=不出货。出货很多时候是内置保底机制的系统补正,比如现版本1.5%左右的史诗爆率,200PL大概率能出3件,没出可能是设定的500PL出7件,前200PL可能只有1件,但后300PL会补正回来,以此类推。
2、6月份VP改版不少职业的技能添加了控制效果,如男漫的抹杀,但目前副本控制技能与BOSS不存在交互效果,考虑到雾岚的开发时间不可能在VP改版之后,所以大概率是策划为狄瑞吉团本埋下的伏笔。
团本合理的设计:
1、缠斗阶段:BOSS可被控制,此时存在两种情况:控制(打桩)+无法破招(100%伤害修正)/不控制(boss小机制)+破招(125%伤害修正)。
2、大机制阶段:
a、触发条件:控制时间达到某一上限/缠斗时间达到某一上限/进图直接触发(不建议再设定可触发的血量百分比条件,给氪金党强杀留空间)
b、设计原则:数量(使徒4个左右,小弟1-2个);难度分级(使徒复杂一些,小弟简单);需要组队配合但不连坐(如果连坐应该可被及时闯入打断)
养成体系:
1、精简体系:
a、用装备积分+套装积分混搭来代替套装积分(不同种类同一品级装备提供同样的装备积分,无关整体伤害,而套装积分只影响套装的效果,且套装散搭生效的数量至少3件)
举例:
基础设定:
a、套装SS无论种类只要数量达到11件即触发装备积分:如+450%技攻;而同类型套装积分达到一定数值触发不同级别的套装效果;通宝史诗依旧可以贡献同样的装备积分,但不贡献套装积分;
b、无论神器,传说,史诗装备,除武器外,装备面板不提供任何技攻,所有技攻整合到装备积分。
A组合:红12 黄金乡11件 攻速*24%,技攻额外提升4%,+450%技攻
B组合:混沌11件 CD-55% 技攻-27.5%,+450%技攻
C组合:自然11件 特效伤害600000% 技攻-10%,+450%技攻
散搭:黄金乡5+混沌3+自然3 =攻速*10%,技工额外提升1.5%+CD-15%,技攻-7.5% + 特效伤害150000% 技攻-2.5%,+450%技攻
2、保底机制:主线任务奖励最高品级制式武器;团本提供次毕业武保底机制。
3、传世系统重做:传世的目的是为了传世,意味着不会随着版本的更替被淘汰,每个版本可以通过赛利亚NPC出售的传世之光消耗团本材料对传世武器进行升级,使装备面板与毕业品级武器相同(假如团本武器毕业需20个材料,传世升级应该为稍微多一些,如22个)。
传世装备提供额外的属性。
比如:
辅助装备:GSD的领悟(仅鬼剑士可用)阿修罗:一次觉醒持续时间改为永久;剑魂:里鬼剑术伤害以波动释放,范围+300%。
耳环:沙影贝利特的烟 主动技能:释放后被硝烟笼罩,进入2s无敌且伪装状态,下一次攻击对怪物强制造成短暂破韧效果,冷却时间180s。
魔法石:冰龙斯卡萨的心脏 主动技能:自身一定范围内所有角色进入不可移动且无敌状态5s,结束后恢复所有技能CD包括奶的觉醒技能,并进入”太冷了,还需要热身状态“:所有技能冷却时间+100%,持续60s。技能栏进入CD冷却状态的技能数目少于1个或释放20个技能则状态解除。
光炎剑-烈日裁决:需要光剑掌握。攻击时释放1个自可动索敌的烈炎核,每秒造成3000%伤害,并使怪物火属性抗性-2,可叠加5次,技攻+368%赋予武器火属性状态。
对比:
主线任务制式武器 技攻+353%。
团本产出武器 技攻+368%。
光炎剑-烈日裁决:技攻+368%,10000%每秒特效伤害,使怪物火属性抗性-10,赋予武器火属性状态。
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