大体思路
人造神的设计思路在于合。让多个队伍可以同时对付一个领主,这样可以缩减攻坚时间的同时也不至于存在巴卡尔时期的三龙全杀,一个队伍鏖战巴卡尔的情况。
黄昏战的设计思路在于分。人造神的等日流兴起让策划意识到,没有紧迫感的团本是不太合格的。所以他采用了分兵作战的策略,这个策略真的改变的DNF的玩法,我个人对这种模式非常认可。
分 || 合
孙子云:十则围之,五则攻之,倍而能分之,不若则能逃之。
对于人造神团本,伤害足够的前提下,分兵作战是能够加快攻坚进度的,但是在伤害不够的情况下,分兵则会大大延长攻坚进度,这也是有些人造神团的一些误区。低配有低配的玩法,高配有高配的速通,选择适合自己团配置的打法才是最重要的。
就拿我自己经常开的人造神8+4团来说。
红:2C2奶
黄: 3C1奶
绿:混子
高配打法:
红进入先觉者海伊德,太阳奶开太阳,击杀后~+5,然后去亚内默,亚内默第二条命的时候BUF奶太阳,击杀亚内默后撤退然后打梦貘,然后去原型机。
黄进那波尔,等红队亚内默打掉第一条命后太阳。
绿介入亚内默。
这样的打法大概在1分30S左右。
低配打法的话,则是红队需要多打一个贝亚娜(打完先觉者海伊德)和拔剑怪,黄要多等一轮太阳CD。大概3分左右。
但是你如果换成平均7WC的团,这么打会很慢很慢。这时候两个队伍一起协力击杀门将才是最优解。
黄昏战的分合策略也可以起到一定作用,但是不如人造神明显,这里就不多言了。
未来团本的预测
魔笛使者击杀后带来的太阳增益。我个人感觉是策划对于太阳稀释的一种策略性改动,个人感觉,会不会狄瑞吉团本会有一个主动BUF是可以使队伍享受到90%最大奶的太阳增益效果呢?这样在奶没有太阳而又过了机制的情况下使用的话效果绝佳。
依旧采用自由组队模式,而且包容性更高。
狄瑞吉登场怪物预测:狂暴之玛赫纳瓦,背叛之拉尔戈,亵渎之萝卜乐,魔女阿迦露,狄瑞吉之逆鳞。
登场的友军预测:混沌圣者米歇尔,美之神维纳斯,美之神信徒福瑞斯。
猜测:猪猪肯定是要败的,我觉得他结局有两种可能:
1:急眼子乐,手下全嘎乐,自己在疯狂的报复念头下玩自爆,想要用自己的瘟疫污染整个神界。然后米歇尔赶到,用混沌之力吸收掉瘟疫,将其封印。 符合创神世纪预言:污浊将净化污浊,诞生新的洁净。
2:被冒险家打败之后晓之以情动之以理,主动吸收了神界的一切污秽,然后任由冒险家封印自身。符合创神世纪预言:污浊将净化污浊,诞生新的洁净。 |