搜寻副本游玩记忆,从古到今,盘点一些主C猪鼻出糗的趣事。
“团长,主C出事了!”
镇楼图先来个开胃菜:搞笑动图《舰炮内鬼和猛龙帅哥》
“主C变僵尸了”
出自擎天图第一个绿名,玩家需要把僵尸引到/搬到圈里打死,僵尸剧情设定是友军被抓,因此玩家如果操作不慎也会变僵尸,禁用技能。
“主C被抱了”
出自能量图boss房间,boss抱人抓取,玩家需要用走位或无敌技能“骗抱”,没被抓到才算成功。
“主C被心脏打死了”
最终房间boss心脏,主要是打桩,但是两个特点突出,一是免疫异常,而是被打喷血对玩家有伤害。所以个别职业非常不擅长打心脏,首当其冲的就是毒王。
(这个动图倒不是骗抱,而是撞墙,相同点是要躲开)
“主C爆衣了/被扒光衣服”
全金属机甲boss,时间久了有个攻击会爆衣,玩家角色时装消失,只剩内衣(就是时装内衣套),有趣。
“主C打不过小丑”
小丑boss无法被强杀,必须走机制,用强控技能把它控在圈里,或者伪装让它看不见。有些职业比较乏力,需要提前学习准备方法。
“主C被钢管男打死了”
漩涡地图中存在中立怪物野猪(土著、野生动物阵营),敌方怪物有冲家的长脚怪(chang脚×zhang脚√图标有脚会移动的怪物),野猪会阻击敌方-宇宙恶魔,如果恶魔击败一次野猪就会升级变强一次。
最强怪物其实是三级钢管男“超合金”,这个长脚怪本来就硬,如果让他得到升级两次就没人打得过了。
“主C跳伞走错了”
普雷的流程有趣,玩家乘坐大鸟(鸟背)在空中盘旋,去鸟尾时——跳下进攻不同地点,去鸟头时——阻击进犯的怪物,如果玩家不熟悉玩法/或走神,容易走错,错过房间+与队友走散。
“主C被气功雷龙吓死了”
庭院boss之一有机制放出两条雷龙,玩家躲避还不算难,但是有坏心眼队友女气功,也放出雷龙,如果主C没设置队友技能透明度,容易被吓到甚至逼走位死亡。
“主C变伪装者了”“红队全变伪装者了”
(伪装者≈僵尸)
理智值机制,角色被攻击次数过多,理智值过低→变身伪装者→被关进小黑屋,需要打破招才能出来,如果全队都变伪装者,容易被提前踢出副本。
“主C被车创死了”
安息之墓boss房间见面先开车撞,玩家只能躲避,等它撞后瞬间用普攻打车。
(我很喜欢那段BGM)
暂时没想到什么梗,不过我自己经历过一次角色变成球,禁用技能,boss最终大破防也没恢复,是遇到bug了。
“主C被烫熟了”
最终本体boss房间,核心机制引火,被火圈标记的玩家,应该跑去四周空房间,让火圈引发的陨石掉落在空房间,否则中央房间被陨石轰炸→燃烧一会,极易导致队伍团灭。
“主C变成茧了没打伤害”
2阶段洛佩兹boss房,角色被绿色圈打到会变成茧,被禁锢无法动弹,需要队友冲撞拯救,否则一会后被秒,即使boss破防也不会消除茧。
失误是难免的,也不便苛责队友没看见,应该及时喊出“救我”“99”,以免错过输出时间。
“主C被抓进小黑屋了”
人造神本体boss小机制“白圈格挡”,如果站在白圈里没格挡,会被抓进小黑屋,在里面多次格挡成功后才能出来。
(话说小黑屋里是不是吃不到太阳?)
“主C变僵尸了”
人造神也有几个机制会变僵尸,准确说是被冰冻,急需队友撞击解冻。
“主C被魔笛抓走了”
魔笛有时算是地图上的陷阱卡,没有确认键,不看路的人会一步踩入,而且最关键的是,进入魔笛时删除太阳状态,所以有太阳时应该注意绕开魔笛,走中路先去打下一个boss,太阳没了再去打魔笛。
“主C死进来了”
因为闯入时没有无敌,进来的时机倒霉了会落地成盒。
我亲眼看到有个猪头直接死了没吃到奶复活,不知道是设定问题还是操作问题。