本帖最后由 罗塞塔的石碑 于 2025-10-29 13:57 编辑
省流速递:https://bbs.colg.cn/thread-9525952-1-1.html
开发者笔记:https://bbs.colg.cn/thread-9525950-1-1.html
测试服公告:https://bbs.colg.cn/thread-9525961-1-1.html

大家好,我是地下城与勇士的总导演朴宗民。
今天,我们将在15:00开始测试服务器的更新,我将向大家介绍关于世界领主和角色技能调整的内容。
对于等待更新和消息的冒险家们,我感到非常抱歉。
我们一直在进行最后的讨论和修改,因此无法在首个服务器之前提前通知大家。 我们会继续努力。
首先,我将介绍角色技能调整的计划。
调整角色技能数值
调整目的
概要
- 为了可以自由选择技能,对所有输出技能进行数值调整
- 角色数值调整预计于12/4(周四)狄瑞吉攻坚战中追加调整措施
首先,我要说的是之前在导演笔记中提到的技能数值调整。
在本次版本中,我们以在地下城过程中根据情况灵活运用各种技能和开花属性为目标,对所有输出技能进行了审查和改进。
正如之前在笔记中提到的那样,有些技能虽然拥有吸引人的开花效果,但由于原技能本身的攻击力或投资效率不高,因此不太愿意采用。
希望通过这次调整,大家能够比之前更愿意选择自己喜欢的技能。 除了技能数值调整外,各转职之间的平衡调整也非常重要。
虽然这次也进行了一些数值调整,但预计调整后的技能树变化会很大,因此我认为在缓解各转职之间的平衡差距方面还有很多不足之处。
我们将监控变化的技能树和各种变更点,并计划在狄瑞吉更新的同时进行额外的数值调整更新,请参考。
11月角色数值调整方向
概要
-通过缩小技能之间的伤害差距,提供多种技能选择
- 逐步改进,以符合冒险家的期望和需求
在制定数值调整的标准时,最困难的部分在于冒险家们的期望各不相同。
在制定数值调整标准的过程中,我们参考了实战中的队伍内伤害比例、DPS数值等多种因素,但始终在思考应该更重视哪些因素。
尽管如此,我们认为开发团队有责任制定合理的标准并向冒险家们展示。
角色数值调整未能完全满足冒险家们的期望,这是事实。
通过这次机会,我们将向冒险家们介绍变化的方向,并根据冒险家的意见和相应的数据进行确认, 随着数值调整的进行,我们将逐步朝着更符合冒险家期望的方向进行改进。
数值调整工作主要通过以下三种方式进行。
1、改善技能点消耗量较低的技能, 例如调整45级技能的技能点消耗量和攻击力。
(之前开发者笔记提到的男散打、男街霸)
2、调整攻击范围、 施放时间、 辅助效果优秀但攻击力不足的技能的攻击力。
3、多次遗漏基础技等非偏好技能的调整, 重新调整性能。
如果应用该措施,除了改善角色平衡外,冒险家还可以将更多技能添加到选择项中进行审查。
举个例子,以驱魔师(女)为例。
龙魂之怒
- 攻击力 16.5% 增加.
- 变更技能点消耗量。 (50 → 45)
不动珠箔阵
- 攻击力 43.7% 增加.
- 变更技能点消耗量。 (60 → 50)
因果业火符
- 攻击力 18.0% 增加.
夺命大念阵
- 攻击力 15.2% 增加.
相对而言,技能点负担较大或技能价值较低的技能进行了较大范围的调整。
希望使用这些技能的冒险家可以在选择技能时考虑这些调整。
全部内容请参考稍后15时发布的首个服务器更新公告。
除了上述内容,还有一些额外的措施。
随着角色整体性能的提升,115级装备的特效伤害也进行了相应的调整, 并且删除了冥思等提升暴击率技能的条件,使其变为常驻效果。
以上是关于角色数值调整方向的介绍。 预计在参考测试服务器更新内容后,技能树也会发生变化。
我们将密切关注冒险家的技能选择变化,并在12/4(周四)狄瑞吉更新时应用这些数值调整。
我们将持续关注冒险家的经验和意见,以确保角色体验得到改善。
世界领主 : 感染之地
领主是根据玩家的倾向和装备养成程度,可以选择轻松参与获得基础奖励,也可以选择挑战性玩法的玩法。
击败迪雷格的产物和患妖五怪的雾岚入侵的冒险家们,面临着新的威胁。
这是由于维纳斯消失后,被遗弃的天帷巨兽被迪雷格的产物盯上了。
冒险家们将面对感染的天帷巨兽坠落雾岚的情况。
领主普通模式
概要 : 可以购买灿烂的史诗~太初袖珍罐套装自选礼盒、 史诗门牌等材料, 通过挑战性的排名获得额外奖励。

怪物可以选择一般模式/挑战模式
奖励分级:1-3名/4-前5%名/前10%/前15%/前30%/前50%/前70%
世界领主具有总血条,完成共同击杀后可获得通用奖励
推荐人数:1
结算剩余时间:2日(图例)
世界领主入场名望为44,929时,可通过专属频道入场。
普通模式仅限单人挑战,每个账号每日可入场1次。
新晋冒险家也能轻松达成的贡献度条件,可获得基本材料奖励,
并通过NPC商店购买灿烂的史诗~太初袖珍罐套装自选礼盒、灿烂的终末之门牌等。
普通模式排名以角色转职为基准,每周结算,根据达成程度追加额外奖励。
根据排名,基本材料按贡献度获得,考虑到购买灿烂的终末之门牌的奖励地位,设计为排名较高的冒险家可以相对轻松地获得奖励。
除了材料物品外,终末之门牌和终末之启示也会根据排名按贡献度发放。
领主挑战模式
概要:以争夺排名为主,奖励以名誉为主。
挑战模式为4人组队玩法,每周仅可入场1次,是具有挑战性的内容。
由于只有1次机会,我们推荐您通过练习模式充分练习后再进行挑战。
挑战模式以团队合作和排名竞争为重点,奖励主要以名誉奖励为主。
领主平衡系统
领主存在一种与“格挡”略有不同的系统。
在怪物的特定机制中输入地下城特殊键,成功触发平衡机制后,怪物会被击退,进入短暂的虚弱状态,并获得持续增加伤害的状态。
此外,可以蓄力地下城特殊键,蓄力时间越长,增加的伤害状态越高。
我们期待为喜欢挑战的冒险家们带来新的乐趣。

20周年嘉年华
2025年11月22日(周六)和23日(周日)两天,将在位于高阳市的KINTEX举办勇士嘉年华。
本次举办的勇士嘉年华是为纪念20周年,为了感激冒险家们一直以来的不懈支持与陪伴,
准备在比以往勇士嘉年华更广阔的空间中,以丰富的板块呈现。
虽然是理所当然的事,但我们将公开地下城的冬季赛季更新及2026年上半年的更新内容。
为迎接20周年,正在筹备史上最大规模的活动,现场将集中布置冒险家们喜爱的玩法,为大家带来愉快的体验。
门票预订 预订精品券
最想知道的部分应该是预约券吧, 我先介绍一下。
活动时间 : 11月22日(周六)、11月23日(周日)
活动地点 : 韩国京畿道高阳市KINTEX会展中心
出售对象 : 勇士 (必须输入冒险团昵称)
购买限制 : 19岁以上, 每人限1张
精品券价格 : 5,000元
入场人数 : 总计10,000人 (每天5,000人)
精品券将于11月7日19点起通过门票链接出售。 详细内容将于11月6日开放的嘉年华官方页面公布。
礼物和周边介绍



大家期待着嘉年华的丰富礼物和有趣的周边商品吧。
我们准备了多种商品,这里先简单介绍一下其中的一部分。
首先,入场奖励包括可以装满礼物和周边商品的可重复使用背包和20周年应援毛巾。
勇士嘉年华EX
将去年8月未能举办的20周年纪念《地下城与勇士》IP活动浓缩为勇士嘉年华EX空间。

除了主会场,7A会场也会进行,通过与各种IP的联动,勇士们将看到《地下城与勇士》的新面貌。
接下来,我将介绍几个展位。

在阿拉德街机区, 可以体验《地下城与勇士》的多种IP小游戏。

在《地下城与勇士》X RAZER 联动区域,可以见到限定版鼠标和各种纪念周边。
目前周边还在制作中,只能展示部分设计图。
后续我们将在网页和单独的杂志上提供更详细的信息。
除了礼物和官方周边,还有许多精美的作品在PlayMarket上制作中,还有各种活动和事件即将推出。
我们怀着感激之情,期待冒险家们的到来。
未来计划通知
概要 - 10/30(周四) 阿拉德盛典第二季 - 11/13(周四) DX 11 更新
今天提到的内容预计于11月6日(周四)在正式服务器更新。
除此之外,我将简要介绍未来计划的事项。
首先,我将介绍10月30日(周四)即将进行的阿拉德颁奖典礼第二季活动。
为了回报冒险家们对时装的喜爱,我们准备了阿拉德颁奖典礼第二季活动,让每个角色都可以投票选择他们想要的时装,然后以组合礼盒的形式推出。
这次新增了弓箭手职业,并设置了大约4万的投票名望条件,以便在名望较高的名望大区进行投票。
时装是冒险家们长期以来喜爱的重要元素,代表了角色。
我们非常感谢大家的支持。
这次,我们计划将每个角色的第一名时装组合成一个组合礼盒推出,
并计划通过活动提供一个这样的组合礼盒以表达我们的感激之情。
希望投票过程能成为冒险家们期待的愉快体验。
接下来,11月13日(周四)将进行DirectX 11的适用工作。
DirectX 11的适用是为了让冒险家们能够享受更舒适的游玩体验。
在内部测试中,我们发现大多数情况下帧数都有所改善,
我们将尽最大努力确保冒险家们的体验稳定。
此外,对于后续发现的问题,我们将积极确认并采取措施。

今天的公告到此为止。
为了即将到来的11月22日的《地下城与勇士》嘉年华和11月26日的狄瑞吉攻坚战测试服务器更新,我们会全力以赴。
期待在嘉年华现场与各位冒险家见面并进行更详细的交流。
感谢大家一直以来的支持,冒险家。
——朴宗民