|  本帖最后由 罗塞塔的石碑 于 2025-10-31 14:52 编辑 
 本次职业平衡主要调整了技能数据与SP消耗 我们会不断根据测试服以及国服数值变化等情况进行更新,欢迎收藏保存
 职业平衡评测合集:https://bbs.colg.cn/thread-9526739-1-1.html
   【改版总结】      【双鹰回旋/压制射击/溃灭射击/溃灭回射】投资回报增加,伤害大幅提升 【乱射】【多重射击】【抹杀】【爆燃突击】等伤害中幅提升 【疾风骤雨】【死亡突袭】【移动射击】小幅提升以15s(一轮爆发)为模板, 无额外CD搭配的情况下,本次提升率约为11.5%   
 【SP加点】 争议点: 大部分跟以前差不多 ①【溃灭射击/溃灭回射】  成为必满技能了,续航拉满 ②【死亡突袭】 因为提升太小,可以【放弃不点】了 ③【双鹰回旋】 成秒伤最高技能,比疾风骤雨还高了 ④【压制射击】 加强特别多,爆发仅次于双鹰回旋,但秒伤还是不如疾风高,突破必选了
综合结论 相比原有SP加点来说, 在争议技能中放弃【死亡突袭】 舍弃【死亡突袭】与SP改版中富余SP,建议优先分配给【三连发】 【双鹰回旋】大幅加强,已成为当前数据最佳技能,【溃灭射击/溃灭回射】小技能占比涨幅极大,建议必满。 技能突破中, 【抹杀】优先级下降,推荐选择【压制射击】 由于【双鹰回旋】与【溃灭射击/溃灭回射】的极佳数据表现, 【疾风骤雨】也依然维持在较好水平线 人造神纳波尔推荐【设计:成型辅助模块-45】 次选【设计:成型辅助模块-70】【设计:成型辅助模块-75】 太初武器选择推荐【漫游枪手的威权】【归来之黑玫瑰狙击者】【乌尔班的毕生杰作】 次选【冰火的淬炼之躯】【进化式自动手枪】其他选择与原有VP方案不变 【乱射】也可以作为不错的备选方案 变化在于可以选择压制射击VP1了,加点范围和速度提高「命中率」就行,VP2没改动还是太墨迹 VP突破方面, 仅谈及本次调整,整体加强幅度和覆盖技能还是可圈可点的,整体加强幅度中等偏上。 对于男漫游整体操作习惯没有较大改版,可以考虑放弃目前形态和手感较差的【三连发】、【死亡突袭】, 转而使用数据和更具有职业特色的【溃灭射击】,回归最传统的爆头浪漫。 【双鹰回旋】在原本数据表现不错的情况获得大幅加强,目前无论是在漫游技能组或全职业45技能中均处于非常优秀的水平。目前的改动,加强了小技能的续航,2个高阶技能又得到大加强,已经很不错了。 现在的问题主要是范围小了点,虽然这问题也能通过融合石解决,如果能在技能里再加点范围就更好了! 还有一些【重置装备】不能重置柔滑次数,有时候重置全技能后没柔滑次数,很难受! 可以把柔滑次数也加入重置技能列表里,这个功能应该适合很多【柔滑职业】! |