本帖最后由 罗塞塔的石碑 于 2025-10-30 21:32 编辑
本次职业平衡主要调整了技能数据与SP消耗
我们会不断根据测试服以及国服数值变化等情况进行更新,欢迎收藏保存
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【改版总结】
    总共多出来的几百点SP在韩服环境下相对有用他们可以舍弃60级技能加到双30上去增加续航, 而国服环境不合适,所以对于国服来说没啥用。 45级70级以及80级技能把强度拉到了应有的位置,相对的75强度无论秒伤还是爆发都不如80了, 如果正式服是如此的话特色等级需要更改为80。
【加强一览】

以15s(一套爆发)为模板, 全身0CDR搭配(仅宠物+套装魔法石+被动)的情况下, 本次提升率约为10%。
【SP加点】 跟以往没变化,25级喷涌以及35级闪耀40以上所有技能点满, 剩余SP自己看着给圣盾拍地板盾击都行。
【装备搭配】
由于75级技能神光回旋斩未得到加强, 人造神纳波尔仅推荐【设计:成型辅助模块--】 整体技能伤害原先拉低水平的都提上来了,并且80级技能相对来说形态结算没有75级技能那么直接跟直观并且伤害也不是很突出,所以没有必要特化了。 武器方面,与原有推荐一致, 推荐优先追求【杰作-金印绝刀】  VP技能的选择, 不再需要考虑60裁决,70破晓现在强度很在线。
【加强总结】 一次小加强,补了下几个技能上数据的短板。 问题还是国服并不适合双30加点玩法, 整体调整对于国服来说对比其他职业是有点向下滑的。 【职业建议与困境】
职业建议:
这次加强对于帕拉丁本身来说爆发伤害是提升,打出去的伤害比以往更可观了,
续航高秒伤玩法也是 有一定说法,只不过30级技能形态跟环境趋势下在国服环境下还是不太推荐。
国服环境下还是更专注于滚键盘打爆发就行。
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