本帖最后由 罗塞塔的石碑 于 2025-11-4 20:46 编辑
本次职业平衡主要调整了技能数据与SP消耗
我们会不断根据测试服以及国服数值变化等情况进行更新,欢迎收藏保存
职业平衡评测合集:https://bbs.colg.cn/thread-9526739-1-1.html
【改版总结】
二觉和兽形态95获得了15%左右的加强,除了兽形态技能(80、70、45、35、25)和40狂妖风暴其他技能获得7%加强。 60级技能获得了24.3%的数据加强。 这次职业平衡其实对于妖护使是调整技能占比。 以往的输出分布是70一家独大和95的高占比。 但是人95和兽95之家的能量输出转化较低。 这次的主力技能没有加强,换来的是60的大幅度提升以及更鼓励打兽95。
【加强一览】

加强幅度在7%左右,加点按照的是45点满40点1的加点进行计算, 特化贴膜是指对比的无贴膜进行计算(因积分贴膜会导致超出的积分转化成技工不方便计算)分成三部分计算 第一部分觉醒部分+人95.(因为打兽95+满能量二觉会拉长时间) 第二部分非觉醒部分+兽95(即算上95打非觉醒部分的一套) 第三部分非觉醒部分不算95(除95以外大技能CD接近一致) 争议点: 组合1:  经过SP的调整之后点满这4个技能还有剩余的SP,整体偏向爆发,出手干净利落。比较适合国服环境
组合2:  舍弃45点40,风的秒伤会高一些,但是出伤较慢且存在丢伤害的可能。 如果看输出曲线要实现彻底超过组合1不仅要打满伤害,还需要较长的时间。 选择组合2需要根据实际情况选择,1个45=2个40, 若在某些图只能打1个45但40能放3个的情况下(即领先半个45)或者长续航的打桩图可以考虑选择
组合3: (3选2)这次的40和45都没得到数据加强,小技能只能做到3选2且还有一个点不满,小技能建议如图选择。 但因这次兽95的加强幅度大,如果能量控不好建议舍弃25点双30。 此加点整体数据和功能性会差一些。点双30的情况下能量问题小。在部分破刃收益高的图下可以考虑。 1.人造神纳波尔首推【设计:成型辅助模块60】【设计:成型辅助模块70】【设计:成型辅助模块--】
2.太初武器选择推荐【妖语黄昏】 【技能进化】
1.技能突破需根据自身喜好和不同的环境去合理选择前文选择的组合1,组合2,组合3。组合1: 35VP1+45VP2+60VP1+70VP1+75VP1
组合2: 35VP1+40VP1+60VP1+70VP1+75VP1 组合3: +
40VP1+45VP2+60VP1+75VP1+(70VP1或35VP1二选一)
2.技能突破 推荐 【妖蛇暴雨】【盛怒狂潮】【妖芒之茧】 是一次小幅加强。此次职业平衡其实更像是技能之间的调配各职业的技能占比。 以往的职业平衡都是很统一的数值提升,每个技能之间的数值相差都是偏小的。但 这次弱的技能加的多一些,强的技能加的少甚至不加。 全职业看下来大部分都是觉醒部分以及95的加强会多一些, 妖护使同理。对于妖护使而言是变相的加强了与觉醒流的适配度,以及【设计:成型辅助模块--】的地位。 作为耗能技能的80级技能和25级技能妖刺结阵。 在此次轮空之后,技能数据无论是爆发还是秒伤都差点意思。 只看数据,技能突破方面60和70无可争议, 但剩下一个只能选择轮空的80。 而作为主力加强的95却吃不到技能突破槽位。 |