重泉版本已经接近尾声,也借着朴桑在发布会上说的一些关于减负的话题简单的总结一下115重泉版本以及千海天的减负话题。
聊重泉版本之前,还得提一嘴神界。神界版本中后期的负担是比较轻的,周本、异面边界后面都不用再打,深渊也无须再刷。同时也不需要通过小号养大号的模式进行养成,每周硬要说得做的周常就是打雾神团本,而且雾神团本对于困难模式也进行了四个号的限制。所以那个时候有大把精力去摸一摸门槛号的苏醒之森、拉尔戈之类的。
到了重泉版本版本初期,刷深渊很贵,同时虚无兑换需要大量灵魂,在这种情况下大部分玩家想要省钱玩就只能起小号,用小养大的方式供给大号,形成流通。在这种氛围下,小号越起越多...
配合早期的奥拉蔻返票活动,每天顺便打10-20个号的白图,偶尔出个传说还能兴奋一下,当时也算肝的兴起。
再到人造神版本,感觉开始进入疲劳期了,这个时候需要打2个周本、1个军团、外带纳波尔团本和雾神团本攒票。由于是小团体互带,所以每周都需要打二三十波团的样子,再配合每周高强度的深渊其实就相当累了。
中间的阶段有优化的就是雾神,普通和困难模式整合为20波困难,四人的话一个周需要一个小时打完。
到了9月份雾岚团本和令牌深渊开启,讲道理雾岚团本不算特别累,反而是比较速通的一个周常副本,负担倒也不是太重。(再加上有角色限制)
在这个阶段的减负就是周本的流程压缩,动画减少,但是对于多号党来说还是要花不少时间的,不算常规意义的减负(真正的减负是合并 或者转移奖励 ,比如神界版本的周本)其实也没有变得很轻松,相对的该刷的深渊啥的还是要刷。
深渊令牌的话光靠雾岚和各种活动给的也没有很多,而且最关键的是令牌对于疲劳的消耗不大,实际上令牌刷完了还是要回去体验正常深渊。(当然很大一部分玩家只刷令牌深渊)
大概到了狄瑞吉版本,这个阶段就让贴主感觉到负担变得相当的重了,从115初期打的副本基本上原封不动的保留,每周之维纳斯纳波尔以及双本依旧存在,再配合30+的英雄狄瑞吉,可以说每周末都是身心俱疲。
然后是最近的困难噩梦模式,到这开始也让我觉得必须要自我减负了,所以每周只打那些有打造的号的噩梦,小号能混材料也不想混了,深渊的话由于千海天有新本也不打算刷,现在的日常也就是清清限时票和令牌,一下子就感觉轻松了不少。
只能说真减负还是要看玩家自己,指望压缩重复副本还是太难了。下面聊聊千海天的改动吧。
1.通过赛季副本获得讨伐券
2.固定现版本两团本+1军团本的模式
怎么说呢,算是能看到有一点改动吧,不过前提是要参加这个副本,所以不是每一个号都有这个“扫荡”权利的,所以至少下排的号也要打老征讨。(毕竟下版本又要刷深渊了,灵魂小养大模式又要重新启动了  )
3.深渊部位减负 然后对于深渊的优化是不限制部位,但是对于凑齐对应套装依然不是一件简单的事,如果不主动加速版本,实际上和去年重泉版本的体验也会是类似的,只是少了一些毒点。
就贴主个人感觉减负这部分应该还会改,得看近期的第三次发布会上的发言了。 |